Civilization 4 經典遊戲入手小心得
研究了經典案例,也來玩一下經典遊戲吧。Civililation(文明帝國)系列,第一次接觸這個遊戲,大約在高中的時候,是這個遊戲的第二代。轉眼間,已經出到了第四代,在美國發行一年後,這個月總算在台灣發行了。新一代的遊戲,畫面採用了3D的方式呈現,是比之前炫目了許多,部隊和地形都有著漂亮的動畫和光影變化效果。不過,這種棋盤玩法的遊戲,用這種3D繪圖方式呈現,玩到後來就會眼花撩亂啦。不禁令人懷念起之前那種45度角的2D繪圖,每個格子上的地形與部隊既細緻又清晰。
至於遊戲的基礎玩法沒有太大的改變,科技樹、部隊類型、城市生產、資源運用等等,也都沒有太大的變動,第三代所加入的文化疆界規則,也延續至這一代。而宗教的設立與傳播,則是新加入的規則;另外,以往單一的政體型態,也改成由多種的內政法令,共同決定政權的運作方式。而單機與多人遊戲的功能,這一代直接都包含在標準的版本中,不需要再像前幾代一般,透過資料片更新才能進行多人連線遊戲。
和以往一樣,這仍然是個頗費時間的遊戲。入手兩週,忙裡偷閒也只玩了兩盤單人遊戲。第一盤很無恥的把難度設在最低,所向無敵的坦克車,將電腦的落後部隊打的落花流水。第二盤把難度調高三級,最後被電腦一大堆的加農炮進攻首都,慘敗收場。短時間大概沒時間在開戰第三回合了吧,等到月底學校的事情都告一段落再說囉。(GW)




